内容简介
本书从基础概念开始, 结合新一代的HoloLens设备, 利用Unity深入代码实现细节, 进行混合现实相关应用的开发, 向读者清晰地描绘了MR技术的现状。混合现实 (MR) 是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式, 其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用, 在技术上涉及虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的概念。
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本书从基础概念开始, 结合新一代的HoloLens设备, 利用Unity深入代码实现细节, 进行混合现实相关应用的开发, 向读者清晰地描绘了MR技术的现状。混合现实 (MR) 是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式, 其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用, 在技术上涉及虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的概念。