内容简介
本书以通俗易懂的方式介绍了图像处理与识别的基本原理与编程实践。本书分为原理篇和实践篇, 在原理篇的章节中, 不但对图像灰度变换、邻域变换、几何变换、形态学处理等常见的图像处理算法进行了介绍, 而且详细介绍了每种处理算法的具体编程实现 ; 在应用篇, 通过印章图像变换、四点映射几何变换、亮度映射、四种图形的识别等具体的例子, 使读者进一步理解图像处理与识别中的常用编程方法与技巧。
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本书以通俗易懂的方式介绍了图像处理与识别的基本原理与编程实践。本书分为原理篇和实践篇, 在原理篇的章节中, 不但对图像灰度变换、邻域变换、几何变换、形态学处理等常见的图像处理算法进行了介绍, 而且详细介绍了每种处理算法的具体编程实现 ; 在应用篇, 通过印章图像变换、四点映射几何变换、亮度映射、四种图形的识别等具体的例子, 使读者进一步理解图像处理与识别中的常用编程方法与技巧。